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Tera Solo Guia de Nivelamento: 1 a 60 com Falario Fa!

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Este é Falario Fa, meu personagem principal no Tera (Dragonfall server PVE), um Elin Slayer, que apenas chegou a sessenta anos! Joguei a maior parte do jogo sozinho e tive dificuldade em nivelar em certos pontos, além de encontrar dicas sobre como fazê-lo. Aqui vou tentar fazer o guia mais detalhado para nivelamento solo em Tera disponível. Vou te dizer para onde fui, como fiquei preso, como contornar masmorras e em que pontos fazer isso significará moagem.

solar todo o caminho através do Tera significa manter um equilíbrio. Se você pular uma masmorra, haverá muita experiência que você precisará preencher, não apenas da própria masmorra, mas das Missões da história que você perderá pulando-as. As missões da história fornecem de longe a maior experiência de qualquer missão em Tera, mas também o enviarão para quase todas as masmorras. Existem algumas missões de história que são ativadas quando você atinge um determinado nível, e outras que são ativadas apenas fazendo a missão anterior na cadeia. Então, por exemplo, se você pular uma missão de história no nível 19 que o envia para uma masmorra, você não será capaz de fazer a próxima missão nessa cadeia; mas ao atingir o nível 20, você pode desbloquear uma nova cadeia.

jogando Falario, eu estava fazendo missões de grupo até meados dos anos 30, mas para o resto do jogo eu só fiz algumas masmorras e não fiz nenhuma missão BAM. No entanto, eu também tenho um arqueiro de Alto Nível 28 chamado Chris Chiaki com quem eu nunca estive em uma festa, então eu ainda sei o que precisa ser feito para solo a parte inicial do jogo.

este guia se preocupará apenas com a busca e, ocasionalmente, a moagem. Você também pode ganhar experiência através da coleta, embora isso só ajude um pouco nos níveis mais baixos, e não tenho ideia de quanto isso ajuda mais tarde. Eu não fiz nenhuma reunião nem elaboração nem encantadora enquanto jogava Falario. No meu nível 23 Sorc alt, eu fiz muita coleta e elaboração, rapidamente ficou enfurecido com o sistema, e ragequit. Ao longo do jogo, havia cerca de quinze ou mais missões de coleta menores que optei por abandonar porque meu nível de coleta era muito baixo para completá-las, mas não acho que essas missões tenham sido consideradas principalmente em minha progressão de nível.

além de dizer a você como nivelar, estarei exibindo muita armadura que recebi e ocasionalmente comentando sobre ela.

eu não tenho qualquer tiros de Falario nos primeiros níveis, então aqui está o Chris olhar fabuloso

Tera Guia de Nivelamento

Níveis 1-19

Áreas: Ilha da Aurora, Fey Floresta, o Esquecimento Mata e Vale do Titãs

Atingir o nível de mil novecentos e é tão simples como jogar o jogo. Nenhuma das Missões é complicada ou difícil, e todas elas levam você exatamente para onde você precisa ir. Nesta fase, você pode se tornar exagerado se fizer todas as missões disponíveis.

minha primeira vez jogando nessas áreas foi durante o beta aberto, e eu me juntei ao meu amigo, que interpretou um guerreiro. Ao longo de todo o jogo, se você se juntar a outra pessoa, torna-se ridiculamente fácil. Você não tem tantas habilidades no início do jogo, mas mais tarde, um matador e uma equipe guerreira podem matar quase qualquer inimigo até dois níveis acima deles em três segundos. Enquanto a experiência dos inimigos é cortada pela metade entre você, há também um aumento de experiência de 20%, Então o nivelamento ainda é muito rápido.

se o que mais te excita sobre Tera está começando a lutar contra BAMs e fazer masmorras com uma festa, então, por todos os meios, estar em uma equipe durante todo o jogo. Isso irá levá-lo aos BAMs e masmorras mais rápido, bem como fazer uma pequena mudança de todas as outras missões. No entanto, se você está solo, não há nenhum ponto real para correr através do jogo, porque você estará fazendo essencialmente a mesma merda através de todo o jogo: matar inimigos. Tera é um jogo sobre matar inimigos, sozinho ou em grupo, e nunca muda muito.

para mim, o mais divertido de se ter em Tera vem de me desafiar como jogador solo. Fiquei entediado com meu amigo e cortei tudo com facilidade, então comecei a jogar sozinho com a esperança de tornar o jogo mais desafiador. Eu também estava subestimado para uma grande parte do jogo, o que levou a desafios maiores e mais mortes. (Eu morri 88 vezes no caminho para o nível 60.) Provavelmente é possível solo o jogo sem ser subnível e ter um tempo fácil dele, mas eu não vejo o ponto de jogar dessa forma.

Então, voltando ao ponto, joguei sozinho nas primeiras áreas em meus alts e tive um tempo fácil. Eu também fiz um punhado de missões de guilda enquanto eu estava jogando, o que me deu experiência suficiente para que eu pudesse pular algumas das missões de escolta irritantes que eu não queria fazer.

guilda e missões repetíveis

as missões da Guilda são altamente recomendadas se você for membro de uma guilda. Quase todos eles coincidem com as missões normais em cada área, o que significa que você pode fazer uma missão de guilda e uma missão normal ao mesmo tempo e obter crédito por ambos a cada morte. Se você não estiver em uma guilda, poderá fazer as missões repetíveis, que são quase todas iguais às missões da guilda, mas essas você terá que ter feito a missão uma vez para desbloquear.

as missões repetíveis e de guilda podem ser feitas de cinco a dez vezes, desde que você não se torne um nível muito alto para ser elegível para elas. Além disso, se você continuar matando inimigos além do número que você precisa para transformar a missão, ele continuará contando essas mortes. Então, se você tem uma missão repetível para matar cinco inimigos, e você mata sete, então você pode virar a missão uma vez e ainda ter duas mortes para transformá-la novamente.

Se você não se importa de matar os mesmos inimigos e mais uma vez, ou no fato de preferir fazer de forma mais coisas, como encontro de missões, então você provavelmente poderia usar essas missões no lugar de outras missões, ou como um meio de recolha de experiência, se você correr para fora de missões e não nivelado ainda (o que provavelmente vai acontecer). Enquanto jogava Falario, não fiz nenhuma missão repetível ou de guilda, então isso não levou em consideração meu nivelamento.

primeira armadura que pensei em Cap de tela, contornei o Nível 28

níveis 19-21

áreas: Tuwangi Mire

para soloers, este é o primeiro lugar onde o seu curso através do jogo será diferente do de outros jogadores. Tuwangi Mire é o primeiro em várias áreas que existem como zonas de busca alternativas para aqueles que não querem jogar missões de cinco homens. Na verdade, não há missões de cinco homens em Tuwangi Mire.

este lugar é uma alternativa para ir ao Vale Bestial em Oblivion Woods no nível 19, e o bastião de masmorras de Lok no nível 20. Há um doador de missões em Crescentia que o enviará para Tuwangi Mire, mas não há uma missão de história para enviá-lo para lá. Jogando Falario e meu Sorc, eu nunca tive que ir para Tuwangi Mire, porque jogar Bastion of Lok me nivelou além de todas as missões lá. No meu arqueiro Chris, no entanto, eu vim para lá no nível 19 e saí no nível 21, o que significava que eu era um nível alto o suficiente para passar para Celestial Hills.

durante a maior parte da Gama 30, a armadura de couro acaba usando leopardo.

Níveis 21-28

Áreas: Colinas celestiais, Penhascos de insanidade, Vale do Fang e Ravina Paraanon

nivelar em Tuwangi Mire deve desbloquear a próxima linha de perguntas da história após a que o levaria ao bastião de Lok. Seguindo ele vai levá-lo para Colinas celestiais. Se você seguir as missões da história e realizar todas as missões disponíveis em cada área, as coisas devem ser simples. Somente no final de Vale Of The Fang o caminho do solista se ramificará novamente do do jogador do grupo.

no nível 26 ou mais, a história questline irá levá-lo para a mansão Dungeon Sinestral. No entanto, há uma missão em Popolion que o levará a Paraanon Ravine—outra área para a qual a história nunca o levará. Paraanon Ravine deve preencher a quantidade de experiência para subir de nível na próxima linha de missões da história, ou pelo menos o suficiente para que você possa fazer as missões na próxima área, independentemente.

eu tenho essa armadura no nível 49. Eu não consegui uma armadura melhor até o nível 57!!!

Níveis 28-31

Áreas: Basilisk Crag, Minas tenebrosas, e Freeholds

no nível 27 ou 28, a história questline irá enviá-lo para Minas tenebrosas, que é a primeira das áreas “caverna” (como eu gosto de chamá-los). Estas são áreas com nomes que aparecem em vermelho no seu mapa e não são consideradas parte do mundo superior. A maioria deles é quase tão grande e contém quase tantas missões quanto qualquer uma das principais áreas de busca.

eu gostei de Minas tenebrosas, mas é um pouco de dor na bunda para navegar. A maior parte é solo-capaz, mas a razão pela qual eu estou trazendo isso é que eu acho que você pode ser capaz de saltar sobre as minas inteiramente. Não recomendo fazê-lo, especialmente porque ainda não o fiz, e porque nunca estive em Freeholds.

tanto Basilisk Crag quanto Freeholds são áreas que você não jogará na linha de missões da história. Jogando Chris, eu fiz Basilisk Crag após Paraanon Ravine para compensar pular Sinestral Manor. No entanto, isso é tanto quanto eu cheguei com Chris: eu não estive em Minas tenebrosas nem em Freeholds.

no momento em que joguei tenebrous Mines como Falario, eu tinha 28 anos, e meu amigo e eu nos separamos devido à minha incapacidade de acompanhar seu ritmo acelerado. (Ele é um velho veterinário MMO endurecido. Nunca joguei nenhum MMO na medida em que já joguei Tera.) Eu não tive nenhum problema com as minas e nivelado o suficiente para passar para a próxima área sem jogar Basilisk Crag ou Freeholds, então por todos os meios, você também pode experimentar aqui, descobrir quais áreas você mais gosta, e jogar aqueles.

o mesmo que o último tiro, mostrando como a armadura parece diferente sob uma luz diferente.

Níveis 31-34

Áreas: Irregulares Costa, Mistmoor Ilha de Ascensão Vale, Azarel do Labirinto, e Pirata Gruta

A história missões irá enviar-lhe através Irregulares Costa, Mistmoor Ilha, a Ascensão do Vale, e o jogo da segunda caverna, Azarel do Labirinto. Meu amigo foi capaz de jogar através de todas essas áreas sem fazer Gruta pirata e passar para o próximo lugar. Eu tinha pulado muitas missões, e parou de fazer cinco homens ao todo, então eu fui lá.

Pirate Grotto é outra caverna e também uma área opcional, e eu gostei muito. Se você jogar por lá, você definitivamente deve nivelar o suficiente para entrar na próxima área.

a mesma armadura, tingida de rosa. Foi assim na maior parte do tempo que eu usei.

Níveis 34-39

Áreas: o Lago das Lágrimas, Eldritch Academia Motivos, Colossais Ruínas, e Aurum Estrada

lembro-me de ter alguma dificuldade reprodução através de Lago de Lágrimas, mas ao fazer a caverna Eldritch Academia Motivos, eu parceria com meu amigo de novo, e nós fizemos uma completa piada de tudo, de lá, através de nível 38. Fizemos todas as missões BAM nessas áreas e jogamos pela Masmorra no final de Aurum Road (Refúgio Do Cultista) duas vezes, então esta é a única área onde não posso falar como solista.Eu sei que meus irmãos mais novos, que interpretam um berserker e um lancer, soletraram essas áreas, e ambos tiveram um tempo muito difícil com ruínas colossais, apenas para se virar e ter um tempo fácil com Aurum Road. Não sei o que é sobre Aurum Road, mas parece ser a área mais fácil do jogo. Também é extremamente grande, e embora meu amigo e eu tenhamos feito uma piada, também passamos muito tempo lá, e eu odeio isso. Jogar pela Aurum Road foi o que me fez decidir solo o resto do jogo.Com isso dito, Não tenho ideia de que tipo de dificuldade um solista enfrentaria progredindo para o nível 38/39, o que eles precisarão ser quando forem para a próxima área. Não falei com ninguém que pulou o refúgio de Cultist, e olhando para o mapa do jogo, não consigo encontrar nenhuma área opcional destinada a levar o jogador através desta masmorra.

O fato de nunca ter visto ninguém reclamando de ter dificuldade nesse nível me faz pensar que pode não ser um problema, mas até eu jogar aqui como Chris, não saberei com certeza.

O que finalmente substituiu o rosa, e provavelmente minha armadura favorita que recebi. Além disso, óculos hipster, cortesia da oferta da En Masse.

níveis 39-42

áreas: crista Esseniana, Blightwood, madeiras atemporais e bacia de bênção

esta é uma das partes mais diretas do jogo. Lembro-me de jogar em todas essas áreas muito rapidamente e realmente pular uma série de missões, especialmente em Blessing Basin, porque eu já estava exagerando. Eu não imagino que eu poderia ter feito isso se eu não tivesse jogado todas aquelas missões BAM e dungeon nas últimas áreas, nem acho que foi uma boa ideia para mim pular tanto em retrospecto, já que isso foi pouco antes de eu começar a enfrentar muitos problemas de nivelamento.

fiquei muito desapontado quando peguei essa armadura porque a peguei logo após a última, e era muito mais poderosa, mas um design antigo.

níveis 42-48

áreas: Tempest Reach, Mount Tyrannas, Citadel of Torment, Frost Reach, Quarantine Zone, Arachnea, Feral Valley e Temple of Dagon

Tempest Reach foi o primeiro ponto em que o jogo se tornou difícil para mim, e comecei a ter que pensar melhor em coisas como cristais e glifos para ter certeza de que meu personagem estava tão preparado quanto deveria estar. Uma vez que eu tinha tudo o que descobri, apesar, o jogo voltou a ser um pouco fácil, e mais ou menos ficou assim.

no entanto, foi nesta parte do jogo que as coisas começaram a ficar estranhas e onde eu realmente me fodi em termos de nivelamento. A maioria das pessoas que jogam solo provavelmente vai se foder por aqui, mas espero que este guia possa salvá-lo de fazê-lo.

a razão pela qual eu fiquei tão fodido é que no nível 42, Eu pulei a missão da história que teria me levado para a masmorra no final da caverna Citadel of Torment (mesmo que eu corri através do dungeon finder antes de chegar à missão). Eu não tinha nivelado o suficiente para o próximo caminho da história abrir, nem ainda compreendi o fato de que você poderia progredir na história nivelando sem ter que fazer todas as missões. Acabei pulando Frost Reach, que era outra zona opcional, e fui direto para a zona de quarentena.

NÃO FAÇA ISSO! Neste ponto do jogo, eu ainda não tinha feito meus personagens alt, e ainda não estava ciente do padrão de áreas opcionais que poderiam ser feitas como uma alternativa às masmorras. Frost Reach é para aquela masmorra o que Tuwangi Mire ou Paraanon Ravine foi para as masmorras em sua área. Se eu tivesse jogado Frost Reach, eu teria nivelado o suficiente para desbloquear a missão da história que leva à zona de quarentena em vez de ir lá sozinha. (Não me lembro que missão me levou até lá, ou se eu descobri sozinho que era o próximo lugar para ir.) Eu também provavelmente não teria atingido a enorme parede mais tarde que eu vou estar falando na próxima seção.

a zona de quarentena e o Vale do Feral contêm as cavernas Arachnea e o Templo de Dagon, respectivamente, e são diretos mais uma vez. Depois de jogar por essas áreas, Eu nivelei o suficiente para desbloquear a cadeia de histórias que teria me enviado através deles em primeiro lugar, então acabei tendo que correr através deles novamente, completando as missões da história.

igual à última imagem. Eu gostei mais dessa armadura quando a vi na luz.

níveis 48-50

áreas: cavernas famintas, Frymount e Serpentis Isle

aqui minha porra de mim mesmo vem em círculo completo. Se você jogar sozinho, há uma grande probabilidade de você bater em uma parede no nível 49, que só será superada sugando-a e fazendo algumas masmorras, ou moendo. Se você tem feito todas as missões ao longo do jogo, bem como algumas missões repetíveis ou de guilda, a parede pode não ser tão grande quanto era para mim, mas considerando a quantidade de esforço que passei para escalar essa parede, duvido muito que seja possível não acertar ao jogar sozinho.

o problema vem do fato de que depois de completar as missões da história em Temple of Dagon, a próxima linha de missões não desbloqueia até o Nível 50. Há uma grande quantidade de missões de história que levam a esse nível, mas se você não tiver feito a missão de masmorra que eu pulei no nível 42, então você não será capaz de jogá-los.Eu sabia para onde ir no nível 48, então fui para Hungry Caverns, Frymount e Serpentis Isle, e completei todas as missões nesses lugares, apenas para descobrir que eu ainda estava no nível 49. Eu voei para a próxima área, Dragonfall, mas nenhuma das missões lá estaria disponível até o Nível 50. Portanto, se eu não quisesse moer, minha única escolha era voltar para a masmorra que pulei no nível 42, que agora estava muito nivelado para fazer fila no dungeon finder. Eu não queria tentar montar um grupo, porque comigo na festa, eu faria isso para que ninguém tivesse nenhuma experiência.

em vez disso, decidi esperar que meu irmão (lancer) subisse ao nível 41 para que ele pudesse entrar na masmorra com meu amigo e eu; e enquanto isso, criei meus alts.

quando meu irmão foi finalmente nivelado o suficiente, todos nós fomos para a masmorra e a destruímos completamente. No entanto, eu ainda estava longe de nivelar, e quando segui a linha de busca da história em Hungry Caverns, isso me levou a outra masmorra. (Desta vez, labirinto Dourado.)

se eu tivesse feito Golden Labyrinth normalmente, teria sido o suficiente para eu nivelar. No entanto, em um exemplo brilhante de exatamente por que eu toco solo, eu tinha um tanque que socorreu a festa imediatamente após uma fila de duas horas, e então não conseguimos um novo e o resto da festa saiu. Quando eu finalmente joguei através da masmorra, entrei em uma festa através do bate-papo da área, mas nosso curandeiro era o nível 60, então tivemos muito pouca experiência da maioria dos inimigos. No entanto, fiquei feliz em poder continuar as missões da história.

exceto, é claro, que no final da cadeia de missões, me enviou para outra masmorra, desta vez o esconderijo de Akasha, e foi enquanto jogava aquela masmorra que finalmente cheguei ao nível cinquenta e consegui progredir.

e o último pedaço de armadura que adquiri.

Níveis 50-53

Áreas: Darkquaver Woods, susurrus Woods e Amena Quatla

essas áreas são diretas novamente, e eu as cortei como manteiga. 50-52 foi uma brisa para mim, mas o problema reside no fato de que eu tinha apenas cinquenta e dois anos quando terminei essas áreas (embora 80% a caminho de cinquenta e três). Meu amigo jogou por essas áreas logo depois de mim, e era uma boa quantia em cinquenta e três no momento em que ele terminou.

claro, você precisa ter cinquenta e três anos para jogar qualquer uma das Missões na próxima área, então, mais uma vez, eu bati em uma parede. Eu considerei triturar tigres, mas teria levado mais de cem tigres ao nível, então, em vez disso, capitalizei um erro passado. Eu fui para Frost Reach, a zona de busca de nível 44 que eu havia pulado antes, e fiz a maioria das missões lá.

se você jogar todas as missões em sua jornada, provavelmente não terá o mesmo problema que eu; mas, ao mesmo tempo, se você está solo até agora, ainda nem sei como passou pela parede aos 49 anos. O que quer que você fez, então, você pode precisar fazer novamente aqui.

uma foto do meu sorc caso você estivesse curioso.

Níveis 53-56

Áreas: Doomcrypt, Wyrmgorge, Sienna Canyon, e Tor Exsul

Aqui é outro simples parte do jogo, e o mais interessante, você pode jogar essas áreas em praticamente qualquer ordem que você quiser, sem problema, apesar de a história de quests vai enviar em uma ordem específica. Ou seja, se você seguir a linha de missão e jogar pelo dungeon Saleron’s Sky Garden, o que eu fiz. Se você está jogando sozinho, e você pular esta masmorra e todas as missões de cinco homens nesta área, então eu flat-out não acho que há qualquer maneira que você vai evitar ter que moer para atingir o Nível 56.

eu digo isso porque mesmo que eu fiz a masmorra e todas as missões de história na área, eu ainda bati em uma parede em 55, que foi a parede mais estúpida e menos-minha-culpa que eu bati no jogo. Este é o único lugar onde posso dizer diretamente que não foi projetado para contabilizar jogadores solo, e não foram fornecidas missões suficientes para evitar moagem ou agrupamento.

esta parede particularmente me irritou por causa do fato de que você faz missões que você tem lutando nível 57 e 58 monstros, mas a próxima área tem missões que são apenas Nível 56, e você deve estar no nível 56 para fazê-los. Se não fosse por essa limitação, teria fluído perfeitamente. Há missões muito mais do que suficientes ao longo do resto do jogo, que fazer as missões de Nível 56 no nível 55 não teria impactado seu progresso.

para alcançar o Nível 56, Eu me juntei com meu amigo mais uma vez, e voltamos para Susurrus Woods e Amena Quatla, onde nós missões BAM tripuladas até que eu tenha experiência suficiente para nivelar. Matámos algo como nove BAMs no processo.

eu tenho o Título Goldfather por ter 5000 de ouro. Eu era uma foda mesquinha por isso.

níveis 56-58

áreas: Planície dos condenados, Vale das Torres e Seeliewood

o resto do jogo será uma navegação suave para um jogador solo. Cheguei ao nível 57 apenas jogando todas as missões em Plain of the Damned. A missão da história exigia que eu fosse para outra masmorra; no entanto, eu recusei e fui para Seeliewood, que era uma área opcional. Depois de jogar pelo Seeliewood, fui para outra área opcional, Vale Of Spires, e só tive que jogar um punhado de missões lá antes de chegar a 58 e a próxima linha de missões de história foi aberta.

para obter o Título Fashionista eu tive que ” tingir 30 vezes.”Isso foi grampeado antes, mas enviei uma nota em massa porque eu realmente queria esse título!

Níveis 58-60

Áreas: Tirkai Floresta, Thrallhold, Três Torres, Balder Refúgio, Khanover Frente, Argonea, e Granarkus

58 60 era uma merda de piada. Nos oito níveis anteriores, a maioria das zonas de busca exigia que você matasse doze a quinze monstros por missão, e os monstros estavam frequentemente bem acima do seu nível. No entanto, para as últimas áreas, a maioria das Missões exige apenas que você mate seis inimigos e obtenha um monte deles. Além disso, como os inimigos não ultrapassam o nível sessenta, nenhum é capaz de estar muito acima do seu nível e, por algum motivo, todos eles são fracos como o inferno. Eu quase não morri uma vez no decorrer desses dois níveis, e quando eu morri, era para um grande chefe de missão, e enquanto eu estava brincando.

Floresta Tirkai, Thrallhold, e as três torres da caverna, são todos muito simples. Eu não fiz todas as missões em três torres porque cheguei ao nível 59, desbloqueei a missão da história para ir ao Refúgio de Balder e fui lá imediatamente porque é uma das minhas áreas favoritas no jogo. Eu também tinha recebido uma missão para me enviar para Khanover frente, mas eu fui lá afterwords. O fim da história do Refúgio de Balder teria me enviado para outra masmorra, mas eu pulei e fui para a frente de Khanover.

Khanover Front também foi muito divertido, e a missão da história me enviou para Argonea. Eu não gostei muito de Argonea e achei uma brisa total. A linha de busca da história leva a algo que era como uma masmorra, mas não realmente? Ainda não terminei, porque pulei, seguindo outra missão para Granarkus.

na verdade, quase nem comecei o Granarkus. Depois de cerca de três missões lá, eu finalmente acertei sessenta, e foi isso!

aos sessenta anos, ainda há muito o que fazer, entre missões diárias para construir reputação (o que leva a coisas como montagens legais e outras merdas bacanas) e um grande número de masmorras. Posso ou não postar sobre isso no futuro.

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