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Activision Blizzard Steve Bornstein fala eSports media

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Quase um ano depois de entrar para a Activision Blizzard seguintes execuções bem-sucedidas, como o ex-CEO da ESPN e NFL Network, Steve Bornstein, que agora é o Presidente da Activision Blizzard Redes de Mídia, fez ondas durante o NewFronts com o anúncio de que a empresa iria lançar um novo conteúdo, difusão de experiências e parcerias de distribuição de seus MLG.tv plataforma de streaming, estreando sua maior Experiência de Visualização no evento. Saindo de um próspero MLG Orlando, Bornstein conversou com Cynopsis eSports & Gaming sobre as novas iniciativas da empresa, o estado da MLG e como os patrocinadores estão se aproximando da indústria.

Bornstein na Activision adquirindo MLG: realmente temos um objetivo amplamente definido, construir o principal destino de conteúdo para eSports.

em anunciantes: para ser sincero, não achamos que os anunciantes soubessem o quão grande, engajado e apaixonado é o público. É um fenômeno cultural. Dito isso, o público é realmente difícil de alcançar por meio da publicidade tradicional, por isso ainda estamos educando as marcas sobre como direcionar esses espectadores e alcançá-los por meio de conteúdo envolvente por meio de todos esses canais de distribuição.

sobre conteúdo: vamos continuar explorando novas maneiras de celebrar esses jogadores e nos concentrar mais no interesse humano nos eSports. Uma das maneiras pelas quais estamos fazendo isso é que estamos investindo pesadamente em nossa própria plataforma com EVE (experiência de visualização aprimorada) em MLG.tv, com o qual acabamos de ver grande sucesso no MLG Orlando Open. Também aprofundamos nossa colaboração com o Facebook Live e construímos um programa abrangente em torno disso, porque achamos que é uma ótima maneira de novos fãs descobrirem o MLG.

sobre a parceria para o Gears eSports Pro Circuit: acho que você pode esperar pelo que a Major League Gaming se tornou conhecida; construindo comunidades de base tremendas em torno dos jogos por meio de eventos ao vivo e da melhor produção de transmissão da indústria.

sobre a popularidade dos eSports: Quando a ESPN entrou no negócio de entretenimento esportivo, você já tinha a NFL, MLB e NBA muito bem estabelecida com uma programação de temporada definida, franquias, jogadores famosos. A MLG ainda está criando os caminhos para que isso aconteça, mas estamos lidando com um negócio de esportes muito menos maduro neste caso. Felizmente, temos uma equipe incrível que conhece o espaço melhor do que ninguém, estamos muito otimistas sobre nossa capacidade de produzir conteúdo da mais alta qualidade e celebrar esses jogadores.

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