Articles

Tera Solo Leveling Guide: 1 til 60 Med Falario Fa!

Posted by admin

Dette Er Falario Fa, min hovedperson På Tera (Dragonfall server, PVE), En Elin Slayer som nettopp har nådd seksti! Jeg spilte det meste av spillet solo og hadde en hard tid utjevning på visse punkter, samt å finne tips om hvordan du gjør det. Her vil jeg forsøke å få mest mulig grundig guide til solo leveling I Tera tilgjengelig. Jeg vil fortelle deg hvor jeg gikk, hvordan jeg ble sittende fast, hvordan å komme seg rundt fangehull, og på hvilke punkter gjør det vil bety sliping.

Soloing hele veien Gjennom Tera betyr å opprettholde en balanse. Hvis du hopper over et fangehull, vil det være mye erfaring som du må fylle ut, ikke bare fra fangehullet selv, men fra historieoppdragene du vil gå glipp av ved å hoppe over dem. Story quests gir langt mest erfaring ut av noen oppdrag I Tera, men de vil også sende deg til nesten alle fangehull. Det er noen historieoppdrag som aktiveres når du når et visst nivå, og andre som bare aktiveres ved å gjøre den forrige søken i kjeden. Så, for eksempel, hvis du hopper over en story quest på nivå 19 som sender deg inn i et fangehull, vil du ikke kunne gjøre neste oppdrag i den kjeden; men når du når nivå 20, kan du låse opp en ny kjede.

Å Spille Falario, jeg gjorde gruppeoppdrag frem til midten av 30-tallet, men for resten av spillet gjorde jeg bare et par fangehuller og gjorde ingen bam-oppdrag overhodet. Men jeg har også en nivå 28 High-Elf Bueskytter Kalt Chris Chiaki med hvem jeg aldri har vært i en fest, så jeg vet fortsatt hva som må gjøres for å solo den første delen av spillet.

denne veiledningen vil bare omhandle questing, og noen ganger sliping. Du kan også få erfaring gjennom å samle, selv om dette bare hjelper litt på de lavere nivåene, og jeg aner ikke hvor mye det hjelper senere. Jeg gjorde ingen samling eller laging eller fortryllende overhodet mens du spiller Falario. På mitt nivå 23 Sorc alt, jeg gjorde masse samling og laging, ble raskt rasende med systemet, og ragequit. Gjennom hele spillet var det omtrent femten eller så små samlingsoppdrag som jeg valgte å slippe fordi samlingsnivået mitt var for lavt til å fullføre dem, men jeg tror ikke at disse oppdragene majorly tok hensyn til min nivåprogresjon.

i tillegg til å fortelle deg hvordan du skal nivåere, vil jeg vise mye av rustningen jeg fikk og av og til kommentere den.

Jeg har ingen bilder Av Falario på tidlige nivåer, så Her Ser Chris fabelaktig

Tera Leveling Guide

Nivåer 1-19

Områder: Island Of Dawn, Fey Forest, Oblivion Woods Og Valley Of Titans

Å Nå nivå nitten er like enkelt som å spille spillet. Ingen av oppdragene er kompliserte eller vanskelige, og alle fører deg nøyaktig hvor du må gå. På dette stadiet, du kan bli overleveled hvis du gjør alle oppdrag tilgjengelig.

min første gang å spille gjennom disse områdene var under åpen beta, og jeg ble sammen med min venn, som spilte en kriger. Gjennom hele spillet, hvis du team med en annen person, det blir latterlig enkelt. Du har ikke så mange ferdigheter så tidlig i spillet, men senere kan En Slayer og Et Krigerlag drepe nesten enhver fiende opptil to nivåer over dem på tre sekunder. Mens opplevelsen fra fiender er kuttet i halv mellom deg, er det også en 20% opplevelsesforhøyelse, så utjevning er fortsatt veldig rask.

hvis Det som spenner deg mest Om Tera, kommer Til å kjempe BAMs og gjøre fangehuller med en fest, så for all del, være i et lag gjennom hele spillet. Dette vil både få deg til BAMs og dungeons raskere, samt gjøre kort endring av alle de andre oppdragene. Men hvis du er soloing, er det ikke noe poeng å rushing gjennom spillet, fordi du vil gjøre i hovedsak den samme dritten gjennom hele spillet: drepe fiender. Tera er et spill om å drepe fiender, enten alene eller i en gruppe, og det endrer aldri mye.

For Meg kommer Det morsomste Å være i Tera fra å utfordre meg selv som solospiller. Jeg ble lei av min venn og jeg klippe ned alt med letthet, så jeg begynte å spille solo med håp om å gjøre spillet mer utfordrende. Jeg ble også underleveled for en stor del av spillet, noe som førte både til større utfordring og flere dødsfall. (Jeg døde 88 ganger på vei til nivå 60.) Det er sannsynligvis mulig å solo spillet uten å være underleveled og ha en lett tid på det, men jeg ser ikke poenget med å spille på den måten.

så, å komme tilbake på punktet, spilte jeg gjennom de tidlige områdene solo på min altsa, og hadde en lett tid på det. Jeg gjorde også en håndfull guild oppdrag mens jeg spilte gjennom, noe som ga meg nok erfaring at jeg var i stand til å hoppe over noen av de irriterende eskorte oppdrag som jeg ikke ønsker å gjøre.

Guild og repeterbare oppdrag

Guild oppdrag er svært sterkt anbefalt hvis du er medlem av en guild. Nesten alle av dem sammenfaller med de normale oppdragene i hvert område, noe som betyr at du kan gjøre en guild quest og en normal quest samtidig og få kreditt for begge med hver drep. Hvis du ikke er i en guild, kan du gjøre de repeterbare oppdragene, som er nesten alle de samme som guild quests, men disse må du ha gjort søket en gang allerede for å låse opp.

Repeterbare og guild quests kan gjøres noe som fem til ti ganger, så lenge du ikke blir for høy av et nivå for å være kvalifisert for dem. Videre, hvis du fortsetter å drepe fiender forbi nummeret du trenger for å slå søket inn, vil det fortsette å telle de dreper. Så, hvis du har en repeterbar søken for å drepe fem fiender, og du dreper syv, kan du slå i søket en gang og fortsatt ha to drap mot å slå den inn igjen.

hvis du ikke har noe imot å drepe de samme fiender igjen og igjen, eller faktisk foretrekker å gjøre det over ting som å samle oppdrag, kan du sannsynligvis bruke disse oppdragene enten i stedet for andre oppdrag, eller som et middel til å samle erfaring hvis du går tom for oppdrag og ikke har nivellert ennå (som mest sannsynlig vil skje). Mens du spiller Falario, jeg gjorde ingen repeterbare eller guild oppdrag overhodet, så disse ikke faktor i min utjevning.

Første rustning jeg tenkte å screen-cap, fikk rundt nivå 28

Nivåer 19-21

Områder: Tuwangi Mire

for soloers er dette det første stedet hvor kurset ditt gjennom spillet vil være forskjellig fra andre spillere. Tuwangi Mire er den første i en rekke områder som eksisterer som alternative questing soner for de som ikke ønsker å spille fem-manns oppdrag. Faktisk, det er ingen fem-manns oppdrag overhodet I Tuwangi Mire.

dette stedet er et alternativ til Å gå Til Bestial Vale I Oblivion Woods på nivå 19, og dungeon Bastion Of Lok på nivå 20. Det er en søken giver I Crescentia som vil sende Deg Til Tuwangi Mire, men det er ingen historie søken for å sende deg dit. Å spille Falario og min Sorc, jeg måtte aldri gå Til Tuwangi Mire, fordi jeg spilte Bastion Of Lok jevnet meg utover alle oppdragene der. På min bueskytter Chris kom jeg imidlertid på nivå 19 og dro på nivå 21, noe som medførte at jeg var et høyt nok nivå til Å gå videre til Celestial Hills.

Gjennom det meste av 30-serien, ender lærpanselen opp med leopard.

Nivåer 21-28

Områder: Celestial Hills, Cliffs Of Insanity, Vale Of The Fang, Og Paraanon Ravine

Leveling I Tuwangi Mire bør låse opp neste historie questline etter den som ville ha ført deg inn I Bastion Of Lok. Etter det tar du Deg til Celestial Hills. Hvis du følger historien oppdrag og ta alle de tilgjengelige oppdrag i hvert område, så ting skal være enkelt. Bare på slutten av Vale of The Fang vil solistens sti igjen forgrene seg fra gruppespilleren.

på nivå 26 eller så, vil historien questline lede deg inn i fangehullet Sinestral Manor. Det er imidlertid Et oppdrag I Popolion som vil lede Deg inn I Paraanon Ravine—et annet område som historien aldri vil ta deg til. Paraanon Ravine bør fylle ut mengden erfaring til nivå i neste historie søken linje, eller i det minste nok til at du vil være i stand til å gjøre oppdrag i neste område uansett.

jeg fikk denne rustningen på nivå 49. Jeg fikk ikke bedre rustning til nivå 57!!!

Nivåer 28-31

Områder: Basilisk Crag, Tenebrous Mines, Og Freeholds

på nivå 27 eller 28, historien questline vil sende deg Til Tenebrous Mines, som er den første av de» hule » områder (som jeg liker å kalle dem). Dette er områder med navn som vises i rødt på kartet, og anses ikke som en del av oververdenen. De fleste av dem er nesten like store og inneholder nesten like mange oppdrag som noen av de store questing områdene.

jeg likte Tenebrous Mines, men det er litt av en smerte i rumpa å navigere. Det meste er solo-stand, men grunnen til at jeg tar opp dette er at jeg tror du kan hoppe over gruvene helt. Jeg anbefaler ikke å gjøre det, spesielt fordi jeg ikke har gjort det selv ennå, og fordi jeg aldri har vært På Freeholds.

Både Basilisk Crag og Freeholds er områder som du ikke vil spille gjennom på historien søken linje. Spille Chris, Jeg Gjorde Basilisk Crag Etter Paraanon Ravine å gjøre opp for å hoppe Over Sinestral Manor. Men det er så langt jeg har fått Med Chris: jeg har heller ikke vært I Tenebrous Mines eller Freeholds.

da jeg spilte Tenebrous Mines Som Falario, var jeg 28, og min venn og jeg hadde delt opp på grunn av min manglende evne til å holde tritt med hans blærende tempo. (Han er en herdet gammel MMO vet. Jeg har aldri spilt NOEN MMO i nesten den grad Jeg allerede har spilt Tera.) Jeg hadde ikke noe problem med gruvene og jevnet nok til å gå videre til neste område uten Å spille Basilisk Crag eller Freeholds, så for all del, du kan like godt eksperimentere her, finne ut hvilke områder du liker best,og spille dem.

Samme som siste skudd, viser hvordan rustning ser annerledes ut i annet lys.

Nivåer 31-34

Områder: Jagged Coast, Mistmoor Island, Ascension Valley, Azarel ‘S Labyrinth Og Pirate Grotto

historien oppdrag vil sende deg gjennom Jagged Coast, Mistmoor Island, Ascension Valley, Og spillets andre hule område, Azarel’ S Labyrinth. Min venn var i stand til å spille gjennom alle disse områdene uten Å Gjøre Pirate Grotto og gå videre til neste sted. Jeg hadde hoppet over for mange oppdrag, og sluttet å gjøre fem-manns helt, så jeg dro dit.

Pirate Grotto er en annen hule og også et valgfritt område, og jeg likte det mye. Hvis du spiller gjennom det, bør du definitivt nivå nok til å komme inn i neste område.

samme rustning, farget rosa. Det var som det meste av tiden jeg hadde på seg det.

Nivåer 34-39

Områder: Lake Of Tears, Eldritch Academy Grounds, Colossal Ruins og Aurum Road

jeg husker å ha noen problemer med å spille Gjennom Lake Of Tears, men mens jeg gjorde cave Eldritch Academy Grounds, slo jeg meg sammen med min venn igjen, og vi gjorde en komplett vits ut av alt derfra gjennom nivå 38. Vi gjorde alle bam-oppdragene i disse områdene og spilte gjennom fangehullet på slutten av Aurum Road (Cultist ‘ S Refuge) to ganger, så dette er det ene området jeg ikke kan snakke som solist.

jeg vet at mine yngre brødre, som spiller en berserker og lancer, solo disse områdene, og begge hadde en veldig vanskelig tid Med Kolossale Ruiner, bare for å snu og ha en lett tid Med Aurum Road. Jeg vet ikke hva Det handler Om Aurum Road, men det synes å være det enkleste området i spillet. Det er også ekstremt stort, og selv om min venn og jeg gjorde det til en vits, brukte vi også lang tid der, og jeg hater det. Å spille Gjennom Aurum Road var det som fikk meg til å bestemme meg for å solo resten av spillet.

Med det sagt, har jeg ingen anelse om hva slags problemer en solist ville møte med å gå videre til nivå 38/39, som de må være når de går til neste område. Jeg har ikke snakket med Noen som hoppet Over Kultens Tilflukt, og ser på spillkartet, jeg kan ikke finne noen valgfrie områder som er ment å bære spilleren gjennom dette fangehullet.

det faktum at jeg aldri har sett noen klage over å ha problemer rundt dette nivået gjør meg tror at det ikke kan være et problem, men før jeg spiller gjennom her Som Chris, jeg vil ikke vite sikkert.

Hva endelig erstattet den rosa, og sannsynligvis min favoritt rustning som jeg fikk. Også, hipster briller, høflighet Av En Masse giveaway.

Nivåer 39-42

Områder: Essenian Crest, Blightwood, Timeless Woods Og Blessing Basin

Dette er en av de enkleste delene av spillet. Jeg husker å spille gjennom alle disse områdene veldig raskt og faktisk hoppe over en rekke oppdrag, spesielt I Blessing Basin, fordi jeg allerede var overleveling dem. Jeg kan ikke forestille meg at jeg kunne ha gjort dette hvis jeg ikke hadde spilt alle DE BAM og dungeon-oppdragene i de siste områdene, og jeg tror heller ikke det var en god ide for meg å hoppe over så mye i ettertid, siden dette er like før jeg begynte å møte mange nivelleringsproblemer.

jeg var veldig skuffet da jeg fikk denne rustningen fordi jeg fikk den rett etter den siste, og det var mye kraftigere, men en gammel design.

Nivåer 42-48

Områder: Tempest Reach, Mount Tyrannas, Citadel Of Torment, Frost Reach, Quarantine Zone, Arachnea, Feral Valley Og Temple Of Dagon

Tempest Reach var det første punktet at spillet ble vanskelig For meg, og jeg begynte å tenke bedre på ting som krystaller og glyphs for å sikre at karakteren min var så forberedt som hun burde være. Når jeg hadde alt som fant ut, gikk spillet tilbake til å være litt enkelt, og mer eller mindre holdt seg på den måten.

det Var imidlertid i denne delen av spillet hvor ting begynte å bli rart, og hvor jeg kongelig knullet meg selv i form av utjevning. De fleste som spiller solo vil nok knulle seg rundt her, men forhåpentligvis kan denne guiden redde deg fra å gjøre det.

grunnen til at jeg ble så knullet er at på nivå 42 hoppet jeg over historien søken som ville ha tatt meg inn i fangehullet på slutten av Grotten Citadel Of Torment (selv om jeg løp det gjennom dungeon finder før jeg noen gang kom til søken). Jeg hadde ikke nivellert nok for neste historiebane å åpne, og jeg forstod heller ikke det faktum at du kunne utvikle historien ved å utjevne uten å måtte gjøre alle oppdragene. Jeg endte opp med Å hoppe Over Frost Reach, som var en annen valgfri sone, og gikk rett til Karantene Sone.

IKKE GJØR DET! På dette punktet i spillet hadde jeg ennå ikke gjort alt-tegnene mine, og var ennå ikke klar over mønsteret av valgfrie områder som kunne gjøres som et alternativ til fangehuller. Frost Reach er til det fangehullet Hva Tuwangi Mire eller Paraanon Ravine var til fangehullene i deres område. Hadde jeg spilt Frost Reach, ville jeg ha nivellert nok til å låse opp historien søken som fører til Karantene Sone i stedet for å gå dit alene. (Jeg kan ikke huske hva quest selv førte meg der, eller hvis jeg bare fant ut på egen hånd at det var neste sted å gå.) Jeg ville heller ikke ha truffet den store veggen senere som jeg snakker om i neste avsnitt.

Karantene Sone og Feral Valley inneholder hulene Arachnea og Temple Of Dagon henholdsvis, og de er enkle igjen. Etter å ha spilt gjennom disse områdene, nivellerte jeg nok til å låse opp historien kjeden som ville ha sendt meg gjennom dem i utgangspunktet, så jeg endte opp med å løpe gjennom dem igjen og fullføre historieoppdragene.

samme som det siste bildet. Jeg likte denne rustningen bedre da jeg så den i lyset.

Nivåer 48-50

Områder: Sultne Huler, Frymount Og Serpentis Isle

her kommer min jævla over av meg selv full sirkel. Hvis du spiller solo, er det stor sannsynlighet for at du skal slå en vegg på nivå 49 som bare vil bli overvunnet enten ved å suge den opp og gjøre noen fangehuller eller ved sliping. Hvis du har gjort alle oppdragene gjennom hele spillet, så vel som noen repeterbare eller guild oppdrag, kan veggen ikke være så stor som den var for meg, men med tanke på hvor mye innsats jeg gikk gjennom for å klatre denne veggen, tviler jeg sterkt på at det er mulig å ikke slå den når du spiller solo.

problemet kommer fra det faktum at etter å ha fullført historien oppdrag I Temple Of Dagon, neste søken linje ikke låse opp til nivå 50. Det er mange historieoppdrag som fører opp til det nivået, men hvis du ikke har gjort dungeon quest som jeg hoppet over på nivå 42, vil du ikke kunne spille dem.

jeg visste hvor jeg skulle dra på nivå 48, så jeg dro til Hungry Caverns, Frymount og Serpentis Isle, og fullførte alle oppdragene på disse stedene, bare for å oppdage at jeg fortsatt var på nivå 49. Jeg fløy til neste område, Dragonfall, men ingen av oppdragene ville være tilgjengelige til nivå 50. Derfor, hvis jeg ikke ville male, var mitt eneste valg å gå tilbake til fangehullet jeg hadde hoppet over på nivå 42, som jeg nå var for høyt til å stå i kø for i dungeon finder. Jeg ville ikke prøve å sette sammen en gruppe, for med meg i festen ville jeg gjøre det slik at ingen fikk noen erfaring.

I Stedet bestemte Jeg meg for å vente på at broren min (lancer) skulle komme opp til nivå 41 slik at han kunne komme inn i fangehullet med min venn og jeg; og i mellomtiden skapte jeg alts.

da broren min endelig ble nivellert nok, gikk vi alle til fangehullet og ødela det helt. Men jeg var fortsatt langt fra utjevning, og da jeg fulgte historien søken linje I Sultne Huler, det førte meg til en annen fangehull. (Denne gangen, Golden Labyrinth.)

Hadde Jeg gjort Golden Labyrinth normalt, ville det vært nok for meg å nivåere. Men i et skinnende eksempel på nøyaktig hvorfor jeg spiller solo, hadde jeg en tank som bailed festen umiddelbart etter en to timers kø, og da kunne vi ikke få en ny og resten av festen igjen. Da jeg endelig spilte gjennom fangehullet, ble jeg med på en fest gjennom områdechat, men vår healer var nivå 60, så vi fikk svært liten erfaring fra de fleste fiender. Likevel var jeg glad for å kunne fortsette historien oppdrag.

Bortsett fra selvfølgelig at på slutten av søkekjeden sendte den meg til en annen jævla fangehull, Denne gangen Akashas Gjemmested, og det var mens jeg spilte det fangehullet at jeg endelig nådde nivå femti og kunne utvikle seg.

Og den siste rustningen jeg har kjøpt.

Nivåer 50-53

Områder: Darkquaver Woods, Susurrus Woods Og Amena Quatla

Disse områdene er enkle igjen, og jeg kutter gjennom dem som smør. 50-52 var en bris for meg, men problemet ligger i det faktum at jeg bare var femtito da jeg var ferdig med disse områdene(om enn 80% på vei til femtito). Min venn spilte gjennom disse områdene like etter meg, og var en god mengde i femtitre da han var ferdig.

selvfølgelig må du være femtitre for å spille noen av oppdragene i det neste området, så igjen ville jeg slå en vegg. Jeg hadde vurdert å male tigre, men det ville ha tatt over hundre tigre til nivå, så i stedet kapitaliserte jeg på en tidligere feil. Jeg dro Til Frost Reach, level 44 questing zone som jeg hadde hoppet over før, og gjorde de fleste oppdragene der.

hvis du spiller alle oppdragene på reisen din, vil du sannsynligvis ikke ha det samme problemet som jeg gjorde; men samtidig, hvis du har soloing til nå, vet jeg ikke engang hvordan du kom forbi veggen på 49. Uansett hva du gjorde da, må du kanskje gjøre igjen her.

Et bilde av min sorc i tilfelle du var nysgjerrig.

Nivåer 53-56

Områder: Doomcrypt, Wyrmgorge, Sienna Canyon Og Tor Exsul

her er en annen enkel del av spillet, og interessant, du kan spille disse områdene i ganske mye hvilken rekkefølge du vil uten problem, selv om historien oppdrag vil sende deg i en bestemt rekkefølge. Det vil si, hvis du følger søken linje og spille gjennom dungeon Saleron Sky Garden, som jeg gjorde. Hvis du spiller solo, og du hopper over dette fangehullet og alle de fem-manns oppdrag i dette området, så jeg flat-out tror ikke det er noen måte du vil unngå å måtte male for å nå nivå 56.

jeg sier dette fordi selv om jeg gjorde fangehullet og alle historieoppdragene i området, slo jeg fortsatt en vegg på 55, som var den dumeste og minst min feilvegg som jeg slo i spillet. Dette er ett sted hvor jeg kan si rett opp at det ikke var laget for å gjøre rede for solospillere, og ikke nok oppdrag ble gitt for å unngå sliping eller gruppering.

denne veggen spesielt forbanna meg på grunn av det faktum at du gjør oppdrag som har du kjemper nivå 57 og 58 monstre, men det neste området har oppdrag som er bare nivå 56, og du må være på nivå 56 å gjøre dem. Var det ikke for denne begrensningen, ville det ha flommet perfekt. Det er mye mer enn nok oppdrag gjennom resten av spillet, som gjør nivå 56 oppdrag på nivå 55 ville ikke ha påvirket din fremgang overhodet.

for å nå nivå 56, slo jeg meg sammen med min venn igjen, og vi dro tilbake til Susurrus Woods og Amena Quatla, hvor vi to-bemannede BAM-oppdrag til jeg fikk nok erfaring til nivå. Vi drepte noe som ni BAMs i prosessen.

Jeg fikk Tittelen Goldfather for å ha 5000 gull. Jeg var en gjerrig faen for dette.

Nivåer 56-58

Områder: Plain Of The Damned, Vale Of Spires, Og Seeliewood

resten av spillet vil være jevn seiling for en solospiller. Jeg nådde nivå 57 bare å spille gjennom alle oppdragene I Plain Of The Damned. Historien søken kreves at jeg går til en annen dungeon; derimot, jeg avslo, og gikk til Seeliewood stedet, som var et valgfritt område. Etter å ha spilt Gjennom Seeliewood, gikk jeg til et annet valgfritt område, Vale Of Spires, og måtte bare spille gjennom en håndfull oppdrag der før jeg nådde 58 og neste linje med historieoppdrag åpnet.

For å få Tittelen Fashionista måtte jeg » fargestille 30 ganger.»Dette var bugged før, men jeg sendte et notat Til Masse fordi jeg virkelig ønsket den tittelen !

Nivåer 58-60

Områder: Tirkai Forest, Thrallhold, Three Towers, Balder ‘ S Refuge, Khanover Front, Argonea og Granarkus

58 til 60 var en jævla vits. For de foregående åtte nivåer, de fleste av questing soner hadde krevd at du dreper tolv til femten monstre per oppdrag, og monstrene var ofte godt over ditt nivå. Men for de siste områdene krever de fleste oppdrag bare at du dreper seks fiender, og du får en shitload av dem. Videre, siden fiender ikke går over nivå seksti, er ingen i stand til å være langt over ditt nivå, og av en eller annen grunn er alle svake som helvete. Jeg døde nesten ikke en gang i løpet av disse to nivåene, og da jeg gjorde det, var det til en stor søken sjef, og mens jeg dicking rundt.

Tirkai Forest, Thrallhold, og cave Three Towers, er alle veldig enkle. Jeg gjorde ikke alle oppdragene i Three Towers fordi jeg nådde nivå 59, låste opp historien søken for Å gå Til Balder ‘ S Refuge, og dro dit umiddelbart fordi det er et av mine favorittområder i spillet. Jeg hadde også fått et forsøk på å sende Meg Til Khanover Front, men jeg dro dit etterpå. Slutten Av Balders Tilfluktshistorie ville ha sendt meg til et annet fangehull, men jeg hoppet over Det og dro Til Khanover Front.

Khanover Front var også mye moro, og historien søken sendte meg til Argonea. Jeg likte Ikke Argonea veldig mye og fant det en total bris. Historien søken linje føre til noe som var litt som et fangehull, men egentlig ikke? Jeg har ikke fullført det ennå, fordi jeg hoppet over Det, etter en annen søken I Granarkus.

Jeg har faktisk knapt begynt Granarkus. Etter omtrent tre oppdrag der, slo jeg endelig seksti, og det var det!

ved sixty er det fortsatt mye å gjøre, mellom daglige oppdrag for å bygge omdømme (som fører til ting som kule fester og andre nifty shit) og et stort antall fangehuller. Jeg kan eller ikke kan poste om noe av det i fremtiden.

Related Post

Leave A Comment