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NBAがSportVUカメラ統計

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を発表金曜日、NBAはSTATS LLCの革新的なSportVUカメラからの追跡技術に基づく公開データベースを開始した。 ファンが利用できるものには制限がありますが、リリースは確かにアップグレードであり、リーグへの別のレベルの洞察です。

統計の多くは、2013-14シーズンにこれまでにプレイされたゲームが少ないため、役に立たないでしょうが、それぞれの正確さと重要性は確実に成長します。 ここでは、知っておく必要があるものです。

何ですか?

SportVUは、すべてのNBAアリーナの垂木で動作する六つのカメラシステムです。 上から、カメラは毎秒25回の速度でデータを収集し、ボールと床のすべてのプレイヤーに従います。 彼らは、プレイヤーの距離、速度、ボールがどこにあるのか、そして何時間に及ぶのかの関係を計算します。

文脈は重要

リーグのチームの半分は昨シーズンSportVUを使用して競争に足を上げようとしました。 今、それは標準です。 しかし、チームが利用可能なデータの大部分はもちろん、一般には隠されます。 公開データベースは、コンテキスト自体ではなく、コンテキストをまとめる手段にすぎません。

例えば、デトロイト-ピストンズのfwジジ-ダトメは、リーグ全体のアクションの二夜を通じて、平均速度4.7mphでリーグをリードしています。 あなたがDatomeを知っていれば、彼がいるので、これはショッカーであることを知っているだろう:1)周りの最速の男ではなく、2)彼が最高のことをすることによ ここでは、ダトメが一つのゲームをプレイし、そのゲームの0.3分であるという文脈があります。 したがって、文脈は常に重要です。

データは、総走行距離、ゲームあたりの距離、48分あたりの距離についても利用可能です。 フェニックス-サンズのゴラン-ドラギッチはパーゲーム部門をリードし、彼の唯一のゲームでは3.1マイルを走った。 もちろん、これは私たちにプレイヤーが入れているどのくらいの努力の良い画像を与えますが、それはゲームのペース、所有物の数とDragicが遊んでいる防衛を割 それはゾーンだ場合たとえば、プレイヤーははるかに少ない移動します。

統計はまた、機会があるときにプレイヤーがボードをつかむことでどれだけうまく運賃の内訳でリバウンドのために利用可能です-機会はプレイヤーの3.5フィート以内のボールです-そして近くの相手と。 ドワイト-ハワードの最初の試合での26リバウンドは、チャンスあたり74パーセントの印象的な割合で行われたが、それらのうちの5つだけが争われた。 文脈に戻って、ハワードのリバウンド統計は、彼がセンター Omer Asikで別の非常に良いリバウンダーと遊んでいるときはいつでも変更されることを考慮するこ 要するに、それは常により複雑です。

他に何が利用可能ですか?

Frontcourtタッチは、どのプレイヤーがボールに触れ、どこに触れるかを確認する方法です。 これは、個人ごとの所持の時間と同じくらい具体的になります。 数字は、プレイヤーがタッチごとに得点しているどのように多くのポイントのために利用可能であり、どこで彼らはボールに触れています。 デトロイトのfwグレッグ-モンローは、肘を所有していますNBA.comジョン-シューマンが発見した。

クリス-ポールはわずか数試合でNBAをリードし、93試合のフロントコート-タッチで0.27ポイントを獲得した。

ポールといえば、クリッパーズポイントガードもパスカテゴリに少しポップアップします。 データには、試合ごとのパス、セカンダリアシスト(アシストにつながるアシスト)、フリースローにつながるアシストが含まれており、これは伝統的なアシスト番号で割り引かれた肯定的なプレーである。

ブロックは物語の一部のみを伝え、リムで相手のフィールドゴールの割合は、サービスによって追跡された統計です。

得点機会のタイプは、ドライブ、キャッチアンドシュート、プルアップのカテゴリで、配分と効率によっても分類されます。

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