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La NBA lanza estadísticas de cámaras SportVU

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El viernes, la NBA lanzó la base de datos pública basada en la tecnología de seguimiento de las innovadoras cámaras SportVU de STATS LLC. Si bien hay limitaciones en lo que está disponible para los fanáticos, el lanzamiento es sin duda una mejora y otro nivel de información sobre la liga.

Aunque muchas de las estadísticas no serán útiles con tan pocos partidos jugados hasta ahora en la temporada 2013-14, la precisión y la importancia de cada uno seguramente crecerán. Esto es lo que necesitas saber.

¿Qué es?

SportVU es un sistema de seis cámaras que funciona en las vigas de todos los estadios de la NBA. Desde arriba, las cámaras recopilan datos a una velocidad de 25 veces por segundo y siguen la pelota y a cada jugador en el suelo. Calculan la distancia, la velocidad y la relación de los jugadores con el lugar donde está la pelota y en qué intervalos de tiempo.

El contexto es importante

La mitad de los equipos de la liga utilizaron SportVU la temporada pasada en un intento de mejorar la competencia. Ahora, es estándar. Pero la mayoría de los datos disponibles para los equipos, por supuesto, se oculta al público. La base de datos pública es simplemente un medio de reunir el contexto en lugar del contexto en sí.

Por ejemplo, el delantero de los Detroit Pistons Gigi Datome, a través de dos noches de acción en toda la liga, lidera la liga con una velocidad promedio de 4,7 mph. Si conoces Datome, sabrías que esto es una sorpresa porque: 1) No es el tipo más rápido y 2) Bajará su promedio haciendo lo que mejor sabe hacer: pararse alrededor de la banda de tres puntos. Aquí, el contexto es que Datome jugó un juego y 0,3 minutos de ese juego. Por lo tanto, el contexto siempre es importante.

Los datos también están disponibles para la distancia total recorrida, la distancia por juego y la distancia por 48 minutos. El Phoenix Suns Goran Dragic lidera la categoría por juego y en su único juego jugado corrió 3.1 millas. Por supuesto, esto nos da una buena idea de cuánto esfuerzo está haciendo un jugador, pero descuenta el ritmo del juego, el número de posesiones y la defensa que está jugando Dragic. Por ejemplo, si se trata de una zona, un jugador se moverá mucho menos.

Las estadísticas también están disponibles para rebotes en un desglose de qué tan bien les va a los jugadores en agarrar tableros cuando hay una oportunidad opportunities las oportunidades son bolas a 3,5 pies de los jugadores.y con oponentes en las cercanías. Los 26 rebotes de Dwight Howard en su primer partido llegaron a una tasa impresionante de 74 por ciento por oportunidad, aunque solo cinco de ellos fueron disputados. Volviendo al contexto, es importante considerar que las estadísticas de rebotes de Howard se verán alteradas cada vez que esté jugando con otro muy buen reboteador en Omer Asik central. En resumen, siempre es más complicado.

¿Qué más está disponible?

Los toques en la pista delantera son una forma de ver qué jugadores tocan el balón y dónde. Esto es tan específico como el tiempo de posesión por individuo. Los números también están disponibles para la cantidad de puntos que los jugadores anotan por toque y dónde están tocando la pelota. El delantero de Detroit Greg Monroe es dueño del codo, como NBA.com John Schuhmann lo descubrió.

Y a través de unos pocos partidos, Chris Paul lidera la NBA con 93 toques de pista por partido, anotando 0,27 puntos por toque.

Hablando de Paul, el base de los Clippers también aparece un poco en la categoría de pases. Los datos incluyen pases por partido, asistencias secundarias (asistencias que conducen a asistencias) y asistencias que conducen a tiros libres, que son jugadas positivas descontadas en los números de asistencia tradicionales.

La defensa interior a juzgar también se ve mejorada por SportVU. Los bloques solo cuentan parte de la historia, y los porcentajes de gol de campo del oponente en el aro son una estadística rastreada por el servicio.

El tipo de oportunidades de puntuación también se desglosa por distribución y eficiencia en las categorías de accionamientos, capturas y lanzamientos y dominadas.

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